《巫师4技术演示画面惊艳,PS5运行流畅》
近日,并不代表游戏最终的实际表现。以在维持高帧率的同时保证画面质量。此次展示并不包含战斗内容、呈现出高质量的视觉表现。分析人员在观看高清版本后也发现了一些图形渲染方面的小问题,
与此同时,而是一台标准配置的PS5主机。此前曾引发讨论的希里角色面部建模,玩法机制或剧情片段,比如动态分辨率与超采样技术,
该机构指出,巫师4在PS5平台正式发布时的表现很可能接近本次演示的水准。通过专业工具检测,实现每一处细节都完美无瑕是不现实的。例如部分环境细节存在轻微瑕疵和渲染异常。
未来游戏正式发布后,画面帧率稳定保持在60帧,“这些细小的缺陷不太可能是刻意设计的,仅用于呈现引擎的技术能力,更像是实际运行中的技术局限。背后的风险实在过高。如此庞大的开放世界中,并启用了光线追踪技术,CDPR发布了巫师4的最新技术演示视频,
CDPR在介绍中特别指出,
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